Category archive for programing
- Scalaで素数判定【追記アリ】
- elixirで素数判定
- Q01:10進数で回文|プログラマ脳を鍛える数学パズル
- Q02:数列の四則演算|プログラマ脳を鍛える数学パズル
- Q03:カードを裏返せ|プログラマ脳を鍛える数学パズル
- Q04:棒の切り分け|プログラマ脳を鍛える数学パズル
- Q05:いまだに現金払い?|プログラマ脳を鍛える数学パズル
- Q06:(改造版)コラッツの予想|プログラマ脳を鍛える数学パズル
- Q07:日付の2進数変換|プログラマ脳を鍛える数学パズル
- Q08:優秀な掃除ロボット|プログラマ脳を鍛える数学パズル
- Q09:つりあわない男女|プログラマ脳を鍛える数学パズル
- Q10:ルーレットの最大値|プログラマ脳を鍛える数学パズル
- Q11:フィボナッチ数列|プログラマ脳を鍛える数学パズル
- Q12:平方根の数字|プログラマ脳を鍛える数学パズル
- Q13:覆面算を満たすのは何通り?|プログラマ脳を鍛える数学パズル
- Q14:W杯出場国しりとり|プログラマ脳を鍛える数学パズル
- Q15:階段で立ち話|プログラマ脳を鍛える数学パズル
- Q16:3本のひもで作る四角形|プログラマ脳を鍛える数学パズル
- Q17:30人31脚に挑戦!|プログラマ脳を鍛える数学パズル
- Q18:ショートケーキの日|プログラマ脳を鍛える数学パズル
- Q19:友達の友達は友達?|プログラマ脳を鍛える数学パズル
- Q20:受難のファサードの魔法陣|プログラマ脳を鍛える数学パズル
- Q21:排他的論理和で作る三角形|プログラマ脳を鍛える数学パズル
- Q22:絡まない糸電話|プログラマ脳を鍛える数学パズル
- Q23:ブラックジャックで大もうけ!?|プログラマ脳を鍛える数学パズル
- Q24:完璧に撃ち抜くストラックアウト|プログラマ脳を鍛える数学パズル
- Q25:オシャレな靴ひもの結び方|プログラマ脳を鍛える数学パズル
- GoogleAppsScriptでGoogleフォームの集計を自動化する。ついでにUnderscoreGS。